VRC模型转vrm格式透明图层的处理
! ! 注意 ! ! 该教程是该视频的后续,如果不是跟随视频内教程走的流程,可能会有出现其他的情况
这里感谢B站UP@翱翔大使制作的VRM模型转换教程
教程
在Unity中的Assets内找到VRM预制件文件夹

这里文件夹为项目中个人命名的预制件文件夹,别问我为什么找不到”Prefab”文件夹,你自己命名的我哪知道啊()
打开Texture文件夹

找到表情Alpha贴图

将Inspector中的Alpha Source改为Input Texture Alpha

在Assets中回到上一层级,并打开Materials文件夹

找到表情的材质球

将Inspector中的Rendering Type改为Transparent

然后就完工了!!
