VRC模型转vrm格式透明图层的处理

! ! 注意 ! ! 该教程是该视频的后续,如果不是跟随视频内教程走的流程,可能会有出现其他的情况
这里感谢B站UP@翱翔大使制作的VRM模型转换教程

教程

在Unity中的Assets内找到VRM预制件文件夹

步骤1
这里文件夹为项目中个人命名的预制件文件夹,别问我为什么找不到”Prefab”文件夹,你自己命名的我哪知道啊()

打开Texture文件夹

步骤2

找到表情Alpha贴图

步骤3

将Inspector中的Alpha Source改为Input Texture Alpha

步骤4

在Assets中回到上一层级,并打开Materials文件夹

步骤5

找到表情的材质球

步骤6

将Inspector中的Rendering Type改为Transparent

步骤7

然后就完工了!!

!!将将!!恭喜你


VRC模型转vrm格式透明图层的处理
http://example.com/2025/01/25/VRC模型转vrm格式透明图层的处理/
作者
ShiroSakana
发布于
2025年1月26日
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